网易打造的星鸣英雄射击游戏《漫威争锋》上线距今已经过去1个月,根据Steam官方数据,特攻铁粉本作的质疑争锋日均玩家数依然稳定在40万左右。相较于首月48万人的漫威在线人数峰值,玩家留存率超过90%。凭啥 背靠漫威这个知名IP,星鸣《漫威争锋》在知名度上具有先天优势。特攻铁粉快节奏对局、质疑争锋多样化的漫威的英雄选择和玩法内容,也都为玩家们所乐道。凭啥其所表现出来的星鸣迅猛势头已经席卷全球,甚至有很多人将其视作继2016年《守望先锋》之后,特攻铁粉最好的质疑争锋英雄射击游戏。 但在近期,漫威外网却有人对《漫威争锋》的凭啥火爆感到不解。他们认为,明明在玩法内容上,《漫威争锋》和《星鸣特攻》非常接近,二者的市场表现却天差地别? 这个问题,迅速引发了其他网友的热议。毕竟在以往,你很难看到有人会将一款开服半个月就宣布停服的作品,跟另一款风靡全球每天拥有40万人同时在线的游戏相提并论,网友们纷纷发表了自己的看法。 一些人认为,《星鸣特攻》从一开始就错了,现在的多人在线游戏都是免费的,但它却要收取40美元用于游戏的购买,天然就形成了体验门槛。 也有人将原因归咎于角色设计上,称《漫威争锋》的角色具有原著作为依据,且审美在线。反观《星鸣特攻》,角色成了它们受到吐槽最多的地方。 更有人觉得,《星鸣特攻》在很多地方就是不够有趣,二者的差距直接影响到了市场表现。 不过,虽然有网友列举了这些问题,却依旧有《星鸣特攻》的粉丝不认为这是游戏质量的问题。导致《星鸣特攻》失败的原因,更多是因为它被当成了发起文化战争的对象,因此被打上了“觉醒”、“LGBT”的标签。 老实说,这么解释也没错。但一款游戏开发出来,其目的就是为了讨好玩家、得到玩家的认可。很显然,广大玩家并不愿意接纳《星鸣特攻》所传达的东西,甚至因此而根本不想去尝试。从开发到停服,这款游戏的玩家在线峰值最终被定格在了697人。 不可否认,真的有玩家喜欢这款游戏。但从现实角度来说,这部分玩家的占比太少了。否则斥资数亿美元打造的《星鸣特攻》,也不会出现光速关服的乐子。如今的《漫威争锋》,已经跻身于英雄射击游戏的第一梯队。短期内,恐怕很难再有对手了。 那么大家觉得《星鸣特攻》和《漫威争锋》的差距具体体现在哪呢?
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